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Yo1 Engineering

Leistungen

Eine App, die Ihre Nutzer wirklich auf dem Smartphone behalten

Eine mobile App ist sinnvoll, wenn sie etwas löst, das eine Website nicht kann - Offline-Zugriff, Push-Nachrichten, Geschwindigkeit am Smartphone oder tägliche Nutzung. Wir entwickeln iOS- und Android-Apps, die Menschen wirklich nutzen - nicht nur installieren und vergessen. Von der Ablaufdefinition bis zur Veröffentlichung in App Store und Google Play steht ein Produkt im Fokus, das auf dem Telefon lebt - keine „kleine Website“.

Was enthalten ist

01

iOS- und Android-Entwicklung

Eine Codebasis (React Native) für beide Plattformen - schneller und wirtschaftlicher als zwei getrennte Native-Teams, es sei denn, es gibt einen klaren Grund für eine vollständige Native-Entwicklung.

02

Mobile-first UX

Abläufe und Screens für Touch und kleine Bildschirme mit klaren Aktionen - kein portiertes Desktop-Layout, das am Smartphone verwirrt.

03

Push-Benachrichtigungen

Nutzer gezielt zurückholen, wenn die Nachricht für ihre Aufgabe relevant ist - mit Rücksicht auf Häufigkeit und Kontext, nicht wahlloser Spam.

04

Anbindung an Backend-Systeme

Anbindung an Ihre bestehende API oder Aufbau eines neuen Backends für Konten, Daten, Synchronisation und Benachrichtigungen.

05

Veröffentlichung in den App-Stores

Der gesamte Veröffentlichungs- und Update-Prozess in App Store und Google Play - Listings, Review-Anforderungen und frühe Unterstützung nach dem Launch.

06

Wartung nach dem Launch

Updates für neue iOS- und Android-Versionen, Fixes und kleine Verbesserungen, damit die App auf realen Geräten stabil bleibt.

Für wen besonders nützlich

  • Unternehmen mit Bedarf an ständigem, schnellem Kundenkontakt
  • Startups, die ihr Produkt primär für mobile Nutzer entwickeln
  • Unternehmen mit Außendienstteams, die eine interne App brauchen

Wie wir arbeiten

  1. 1

    Definition von Ablauf und Funktionen

    Wir klären, wer die App nutzt, welche Aufgaben sie erledigen muss und was in Version 1 gehört - und was später -, inklusive eines klaren Grunds für erneutes Öffnen.

  2. 2

    UX-Design

    Wir gestalten Abläufe und Screens für den mobilen Kontext: klare Aktionen, weniger Reibung, keine Desktop-Gewohnheiten - und stimmen sie vor der Entwicklung mit technischen Grenzen ab.

  3. 3

    Entwicklung und Testing

    Wir entwickeln mit React Native, testen auf realen Geräten und prüfen Randfälle (Netz, Session, Push), bevor wir zum Review einreichen.

  4. 4

    Veröffentlichung in den Stores

    Wir bereiten Store-Listings vor, begleiten Apple- und Google-Review und unterstützen die ersten Updates nach dem Launch - mit vorab vereinbarter Wartung.

Gesamten Ablauf der Zusammenarbeit ansehen →

Was eine mobile App wirklich bedeutet (und wann sie sinnvoll ist)

Eine App ist nicht automatisch der „nächste Schritt“ nach der Website. Sie ist ein Produkt mit eigenen Regeln: Touch, kleine Bildschirme, Unterbrechungen, Benachrichtigungen, Akku und Store-Vorgaben. Sie ist sinnvoll bei ständigem Nutzerkontakt, Offline-Arbeit, Außendienst-Abläufen oder einem Erlebnis, das eine Website nicht zuverlässig liefern kann.

Ist der Bedarf vor allem informativ - Katalog, Broschüre, Blog - reicht oft eine starke responsive Website oder PWA. Dann wird die App zur teuren Broschüre: einmal installiert, selten geöffnet, während Budget in OS-Wartung fließt. Deshalb klären wir zuerst, warum jemand die App ein zweites und drittes Mal öffnen würde.

Typische gute Fälle: Produkte mit Konto und täglicher Nutzung, interne Apps für Außenteams, Buchungen und Status, bei denen Tempo am Telefon zählt, oder Startups mit mobile-first Produkt. In jedem Fall muss Version 1 eine klare Nutzeraufgabe erledigen - keine „nice to have“-Liste.

Häufige Fehler und falsche Erwartungen

Der erste Fehler ist, Desktop-Design aufs Telefon zu portieren. Der zweite ist ein überladenes MVP: Kamera, Chat, Karte, Zahlungen und Admin auf einmal. Der dritte ist, Store-Regeln und Review zu ignorieren - der Launch ist nicht fertig, wenn der Code „im Simulator läuft“.

Der vierte Fehler ist, das Backend zu vernachlässigen: Konten, Daten, Push und Sync brauchen fast immer eine API. Der fünfte ist die Erwartung, die App baue von allein Reichweite - ohne Grund zur Rückkehr und ohne Kanäle (SEO, Ads, Content) stagnieren Installationen.

Der sechste Fehler ist, nur bis zur Veröffentlichung zu budgetieren. iOS und Android ändern sich; Stores führen neue Regeln ein. Ohne Update-Budget altert die App schnell oder scheitert auf neueren Geräten.

Was Kosten, Zeitplan und Ergebnisse beeinflusst

Kosten und Dauer hängen von der Anzahl der Abläufe und Screens, Offline-Bedarf, Push, Zahlungen, Karten, Kamera und davon ab, ob eine API bereitsteht. Eine Codebasis (React Native) beschleunigt iOS + Android meist gegenüber zwei vollständig nativen Teams - es sei denn, es gibt starke Gründe für Native.

Google-Play-Review ist oft schneller (Tage); Apple kann länger dauern - das gehört in den Launch-Plan. Tempo hängt auch von Ihren Entscheidungen ab: Store-Texte, Testkonten, Design-Assets, Zugang zu Apple-/Google-Konten. Verzögerungen dort verschieben das Veröffentlichungsdatum stärker als viele erwarten.

Ergebnisse sind nicht nur Installationszahlen. Retention, erledigte Aufgaben in der App und ob das Produkt die Nutzeraufgabe löst, zählen mehr. Erfolg messen wir über Nutzung und nachvollziehbare Geschäftsergebnisse - nicht nur „im Store live“.

Realistische Erwartungen an Version 1 und nach dem Launch

Die erste Version soll gut genug sein, dass Menschen sie nutzen - nicht perfekt. Ein enger, klarer Ablauf schlägt halbfertige Module. Nach der Veröffentlichung kommen echte Geräte, echte Netze und echtes Feedback - wir planen Raum für schnelle Fixes in den ersten Wochen.

Wir versprechen kein virales Wachstum. Wir versprechen ein solides Produkt, saubere mobile UX und Begleitung durch den Store-Prozess. Ist eine PWA oder eine stärkere mobile Website sinnvoller, sagen wir das, bevor Sie Budget im falschen Format verbrauchen.

Wartung ist kein optionales „später“. Wir vereinbaren sie vorab: OS-Updates, kleine Verbesserungen, Crash-Monitoring. So bleibt die App zuverlässig, während die Feature-Liste in späteren Zyklen wächst.

So funktioniert die Zusammenarbeit bis zur Store-Veröffentlichung

Wir starten mit Abläufen und Funktionen: Wer nutzt die App, welche Aufgaben muss sie erledigen, was gehört in Version 1. Dann gestalten wir UX für Touch und kleine Screens - klare Aktionen, weniger Reibung, keine Desktop-Gewohnheiten. Wir entwickeln mit React Native (sofern nicht anders vereinbart) und testen auf realen Geräten.

Vor der Veröffentlichung bereiten wir Store-Listings, Screenshots, Datenschutzangaben und Konten vor. Wir begleiten Apple- und Google-Review, reagieren auf Anforderungen und unterstützen die ersten Updates. Brauchen Sie parallel eine Webanwendung oder Marketing, planen wir das als ein System - nicht als isoliertes „App-Projekt“.

Zu Beginn vereinbaren wir, was Erfolg bedeutet: abgeschlossene Buchungen, aktive Außendienstberichte, wiederholte Öffnungen. Ohne diese Definition jagt man leicht das falsche Feature. Mit ihr hat die Lieferung einen klaren Rhythmus von der Idee bis zum Store und Support.

Warum Yo1

Wir haben die Vacabee-App von der Idee bis zur Veröffentlichung entwickelt - wir wissen, dass eine mobile App keine kleine Version einer Website ist, sondern ein eigenständiges Produkt mit eigenen Regeln.

Häufig gestellte Fragen

iOS, Android oder beides?

In der Regel empfehlen wir React Native - eine Codebasis für beide Plattformen, es sei denn, es gibt einen konkreten Grund für eine vollständig native Entwicklung (z. B. sehr plattformspezifische Funktionen).

Wie lange dauert die Freigabe im App Store?

Google Play ist meist schneller (1-3 Tage); die Prüfung bei Apple kann bis zu einer Woche oder länger dauern, wenn Nachforderungen kommen - das berücksichtigen wir im Launch-Plan.

Brauche ich zusätzlich ein Backend zur mobilen App?

Fast immer ja - Konten, Daten, Benachrichtigungen, Synchronisation. Wir können eine bestehende API anbinden oder das Backend als Teil des Projekts bauen.

Was kostet die Wartung nach der Veröffentlichung?

Das hängt von Update-Häufigkeit, Crash-Fixes und OS-Änderungen ab. Wartung planen wir vorab, weil Stores und Geräte nach dem Launch nicht stillstehen.

Wann ist eine responsive Website oder PWA besser als Native/React Native?

Wenn der Bedarf vor allem informativ oder gelegentlich ist und es keinen starken Grund für Store-Präsenz, Offline-Arbeit oder Push gibt. Das prüfen wir früh, damit Sie kein Budget im falschen Format verbrauchen.

Helfen Sie bei Apple-Developer- und Google-Play-Konten?

Ja - wir begleiten Sie bei Kontoeinrichtung, Zertifikaten, Listings und Store-Anforderungen. Zugänge und rechtliche Eigentümerschaft bleiben bei Ihnen als App-Inhaber.

Wie lange dauert die Entwicklung einer mobilen App?

Von mehreren Wochen für ein fokussiertes MVP bis zu mehreren Monaten bei komplexeren Abläufen und Integrationen. Den konkreten Rahmen nennen wir, sobald Scope von Version 1 und Backend-Stand klar sind.

Entwickeln Sie auch interne Apps für Mitarbeitende?

Ja - Außenteams, Inventar, Berichte vor Ort. Dort zählt oft ein zuverlässiger Arbeitsablauf mehr als Marketing-Listings - Veröffentlichung und Wartung gelten dennoch.

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